消費を煽る市場はソドムの市です。
#マシン
#マシン は賭博です。無意味な消費競争です。
具体的にどのように展開するか?
マシンは、破壊的な道具です。
ツールは、生産的な道具です。
グレイトシステムのツール
グレイトシステムのツールは再生可能エネルギーで動きます。
持続可能なツールです。
それ以外に、大きな制約はありません。
人マシンとは?
レーシングマシン&人
戦車&人
戦闘機&人
・・・
・・・
破壊的です・・・
ラットレースとは?
一番わかりやすいのはプロスポーツ選手です。
賞金と名誉を賭けて、博打をしている。
生産的な競争は世界を進化させる。
ラットレースは世界を破壊する。
ラットレースは賞金レース。非生産的な博打なので、自然淘汰される。
スローライフとシンプルライフ
スローライフは単位時間当たりのエネルギー消費量が少ない。
シンプルライフは無駄なエネルギーを消費しない。
これらは、水素経済のライフスタイルです。
三清までは、野生生物と同じ。
ダビデの星は、人が出てくる。マネーが出てくる。マシンが出てくる。
ダビデの星では、#マシンと#ツールの切り分けが最重要です。
#マシン は賭博です。無意味な消費競争です。
#マシン
ペンタゴン、戦車、戦闘機、軍艦、機関銃、ミサイル、F1自動車、オートレース、競艇、スロットマシン、パチンコ、ケイリン、ウイルス、カジノ、競馬、プロスポーツ、プロの将棋や囲碁など、賭博、投機、リニア新幹線、スーパーコンピュータ?、スカイツリー、地雷、核兵器、、、
枯渇性資源の消費競争
枯渇性資源の消費競争には興味がない。
消費して、廃棄物を出して、お終い。
持続可能ではない。未来がない。
資源管理の必要性
化石(枯渇性)、鉱物資源(枯渇性)、生物資源(循環性)、水資源(循環性)
化石は生物由来ですが、枯渇性です。
鉱物資源は枯渇性ですが、循環が可能な資源もある。
生物資源も有限ですが、循環性です。
水資源も有限ですが、循環性です。
持続可能な世界を実現するには、適切な資源管理が必要です。
#マシン
#マシン は賭博です。無意味な消費競争です。
具体的にどのように展開するか?
マシンは、破壊的な道具です。
ツールは、生産的な道具です。
グレイトシステムのツール
グレイトシステムのツールは再生可能エネルギーで動きます。
持続可能なツールです。
それ以外に、大きな制約はありません。
人マシンとは?
レーシングマシン&人
戦車&人
戦闘機&人
・・・
・・・
破壊的です・・・
ラットレースとは?
一番わかりやすいのはプロスポーツ選手です。
賞金と名誉を賭けて、博打をしている。
生産的な競争は世界を進化させる。
ラットレースは世界を破壊する。
ラットレースは賞金レース。非生産的な博打なので、自然淘汰される。
スローライフとシンプルライフ
スローライフは単位時間当たりのエネルギー消費量が少ない。
シンプルライフは無駄なエネルギーを消費しない。
これらは、水素経済のライフスタイルです。
三清までは、野生生物と同じ。
ダビデの星は、人が出てくる。マネーが出てくる。マシンが出てくる。
ダビデの星では、#マシンと#ツールの切り分けが最重要です。
#マシン は賭博です。無意味な消費競争です。
#マシン
ペンタゴン、戦車、戦闘機、軍艦、機関銃、ミサイル、F1自動車、オートレース、競艇、スロットマシン、パチンコ、ケイリン、ウイルス、カジノ、競馬、プロスポーツ、プロの将棋や囲碁など、賭博、投機、リニア新幹線、スーパーコンピュータ?、スカイツリー、地雷、核兵器、、、
枯渇性資源の消費競争
枯渇性資源の消費競争には興味がない。
消費して、廃棄物を出して、お終い。
持続可能ではない。未来がない。
資源管理の必要性
化石(枯渇性)、鉱物資源(枯渇性)、生物資源(循環性)、水資源(循環性)
化石は生物由来ですが、枯渇性です。
鉱物資源は枯渇性ですが、循環が可能な資源もある。
生物資源も有限ですが、循環性です。
水資源も有限ですが、循環性です。
持続可能な世界を実現するには、適切な資源管理が必要です。
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