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2015年6月14日日曜日

デザイナー

デザイナーがデザイナーになるのは 偶然の一致によってではなく、 彼のたゆまぬ継続に よってである。ヘルムート・シュミット

デザインは設計です。

デザイナーは新製品を設計し続けるのが仕事です。


商売は、設計、製造、販売です。


僕は原稿を書いて(設計)、電子化して(製造)、ネット上で販売しています。


ネット販売は簡単ではありません。

バードマンは無名の貧乏会社です。広告費もほとんどありません。


設計、製造、販売のみっつがそろわなければ、商売はうまくいきません。


そして、商売は金を使わなければ、始まりません。


1億円使って、1000万円儲けるのが商売です。


バードマンは貧乏会社なので、予算も小さいです。

だから、売り上げも少ないです。バードマンの商売はギリギリです。


今さら、ベンチャー企業を起こす気はありません。

もう、若くありません。

滅多なことでは、貧乏な年寄りに、金を貸してくれません。


だから、若いうちに、冒険したほうが良いです。

冒険は危険だから、面白いのです。リスクが高いから、面白いのです。


バードマン

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